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《小丑牌》作者公布开发时间线:从沉迷到震惊

游戏资讯4天前发布 XiaoWen
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《小丑牌》的故事,无疑是一部充满激情与奇迹的独立游戏开发史诗。😲 从2021年12月的一个简单决定开始,LocalThunk用三周的假期时间开启了这个项目,谁能想到,这竟是一场改变游戏界的冒险的开始呢?

时间线从2021年12月20日那个CardGame文件夹的创建开始,这个文件夹的名字从未改变,仿佛预示着《小丑牌》的纯粹与坚持。📂 LocalThunk的假期虽然结束,但他的心却完全沉浸在了这个项目中,那种对游戏开发的痴迷与热爱,让人不禁想起了每一个创作者心中的那份初心与热情。

随着时间线的推进,我们看到了《小丑牌》从无到有的全过程,LocalThunk的生活也随着这款游戏起起落落。🎢 寻找发行商的艰辛,YouTube博主和游戏主播们逐渐增长的兴趣,以及对自己身心健康的担忧,这些细节都让人感受到了独立游戏开发者的不易与坚持。

《小丑牌》作者公布开发时间线:从沉迷到震惊

2月19日,评测解禁日,这是一个关键的时刻。📅 LocalThunk的担忧与期待交织在一起,他不知道这款奇特的游戏会得到怎样的评价。当《PCGamer》给出91分的高分时,那种震惊与喜悦,仿佛通过文字都能感受到。😮 这个评分不仅是对《小丑牌》的肯定,更是对LocalThunk坚持与努力的最好回报。

《小丑牌》的发售当天,销售数字的不可思议,LocalThunk的惊讶与感激,这一切都让人感受到了独立游戏的魅力与力量。💥 这款原本只为几个朋友制作的游戏,竟然吸引了超过500万份的销量,这不仅仅是一个数字,更是对独立游戏开发者梦想的肯定。

《小丑牌》的时间线,不仅仅是一个游戏的诞生记录,更是一部充满激情、坚持与奇迹的独立游戏开发者的奋斗史。📖 它告诉我们,只要有梦想,有坚持,就有可能创造奇迹。🌟 而LocalThunk的故事,也将激励着更多的独立游戏开发者,继续前行,创造属于自己的奇迹。

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