近期,Remedy Entertainment公司发布了其2024财年的财务报告,这份报告揭示了《心灵杀手2》的销售业绩显著,全球销量超过200万套,这一成绩不仅覆盖了游戏的开发和营销成本,而且从上个季度末开始,公司已经开始从这款游戏中获得版税收入。
Remedy的CEO,Virtala,强调了公司在《心灵杀手2》发售后的持续支持,包括推出两款资料片——《NightSprings》和《LakeHouse》、PS5 Pro更新、RTX Mega Geometry更新,以及《心灵杀手2》的实体版发行。这些举措都对游戏销量产生了积极影响,尤其是在圣诞假日销售旺季。
在财务方面,Remedy在2024年的收入增长了49.3%,达到了5000万欧元。尽管营业利润相比上一财年有所增长,但公司仍然处于亏损状态,亏损额为430万欧元。不过,Remedy对2025财年持乐观态度,预计这将开启公司持续和稳定增长的新篇章。
这家芬兰游戏开发商不仅对近期的财务表现感到满意,还设定了到2027年收入翻倍的目标,并计划保持30%的EBITDA利润率。在《心灵杀手2》取得成功后,Remedy正在积极开发多个新作,包括《FBC: Firebreak》、计划于2025年发售的《控制2》,以及刚进入全面开发的《马克思佩恩1&2重制版》。
值得注意的是,Remedy在其官方PPT中还展示了一个未公布的新项目(New Project),但目前尚未透露任何细节,这可能意味着该项目仍处于早期开发阶段。
在2024年,Remedy还售出了60万套《控制1》,这一成绩进一步证明了公司产品的受欢迎程度和市场影响力。
总体来看,Remedy Entertainment在2024财年取得了积极的进展,公司的战略决策和产品开发正在推动其财务和市场表现的增长。随着新项目的推进和现有作品的持续成功,Remedy有望在未来几年实现其财务目标,并在游戏行业中保持竞争力。