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育碧可能正在开发以阿兹特克时代为背景的《刺客信条》RPG

游戏资讯9小时前发布 XiaoWen
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此前有报道称,《刺客信条:影》将是该系列最后一款RPG风格《刺客信条》游戏,自此之后该系列将回归本源潜行刺杀风格。据外媒InsiderGaming得到的内部消息,在《刺客信条:影》之后育碧还在开发另外一个《刺客信条》RPG游戏。

育碧可能正在开发以阿兹特克时代为背景的《刺客信条》RPG
育碧可能正在开发以阿兹特克时代为背景的《刺客信条》RPG

需要注意的是,该RPG新作并不是此前已经公布的《刺客信条:Hexe》,外媒揣测由于《刺客信条》转向RPG后的作品,比如《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》等都取得了巨大的成功,因此育碧继续坚持这一玩法风格就不难理解了。

过去的传言称,育碧在开发一个设定在15世纪阿兹特克时代的《刺客信条》游戏,因此新的RPG《刺客信条》有可能是这种设定。根据记载,阿兹特克时代从1300年至1521年间在中墨西哥地区繁荣。这引起了玩家的广泛兴趣,因为我们已经在《刺客信条:黑旗》中看到了来自玛雅时代的刺客。

阿兹特克与西班牙的历史也有着深厚的渊源。1519年,皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯及其士兵队伍建立了联系。在接下来两年发生的事件中,阿兹特克帝国最终被一支由大约1500名西班牙士兵和数十万当地追随者支持的军队击败,他们于1520年对首都特诺奇蒂特兰发动了决定性的围攻。

育碧可能正在开发以阿兹特克时代为背景的《刺客信条》RPG

如果《刺客信条》的新RPG游戏真的设定在阿兹特克时代,那么它将是该系列中第一个设定在中美洲的正传游戏。这将为育碧提供一个塑造一个充满独特文化和历史背景的世界的新机会。鉴于《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》的成功,延续RPG风格的游戏对于育碧来说也是一个明智的商业决策。

目前,关于这款新的《刺客信条》RPG游戏还没有官方消息,但预计在未来几个月内会有更多消息公布。请继续关注我们的最新报道。

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