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KRAFTON 与 NVIDIA 在 CES 2025 上首次公开突破性的 AI 创新:Co – 揭示人工智能在游戏和娱乐领域的未来

游戏资讯19小时前发布 XiaoWen
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KRAFTON和英伟达联合开发AI技术的图片

AI创新技术Co-PlayableCharacter(CPC)亮相CES 2025

在全球规模最大的IT和电子展会CES 2025上,KRAFTON和英伟达联合首次公开了AI创新技术Co-PlayableCharacter(以下简称CPC)。此次合作由具备独创性游戏开发能力与差异化AI技术的KRAFTON,与全球AI半导体领先企业英伟达强强联手促成。

在CES 2025上,KRAFTON和英伟达共同发布了面向游戏的创新AI技术CPC,有望引领游戏行业的未来发展。CPC是一种能够与玩家互动的新概念角色,由英伟达ACE构建,并通过游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLM for Gaming)实现。CPC不同于传统NPC(Non-Player Character),它可以与玩家对话、协作,像人类一样感知并响应游戏情境。

KRAFTON计划将CPC应用于多款游戏,全面提升玩家体验

KRAFTON计划将CPC应用于包括《PUBG》IP系列和《inZOI》在内的多款游戏,以全面提升玩家体验。KRAFTON CEO CH Kim表示:

“CES 2025成为了展示KRAFTON和英伟达联合开发AI技术的重要平台,同时也为游戏行业指明未来方向。未来,我们将与英伟达紧密合作,利用基于AI的差异化技术(如CPC),推动用户体验升级,引领全球游戏行业迈向新篇章。”

英伟达看好CPC技术在游戏领域的广泛应用

英伟达开发者合作部门副总裁Keita Iida表示:

“AI正在改变游戏的开发方式和玩法。通过将NVIDIA ACE等创新AI技术引入KRAFTON的多款在线游戏,我们将推动CPC技术的广泛应用,为游戏带来全新体验。”
KRAFTON 与 NVIDIA 在 CES 2025 上首次公开突破性的 AI 创新:Co - 揭示人工智能在游戏和娱乐领域的未来

KRAFTON在AI领域取得显著成果,研究能力获得认可

自2022年成立深度学习部门以来,KRAFTON在自然语言处理(LM/NLP)、视觉与动画(3D Vision & Animation)、语音识别与生成技术(STT/TTS)、强化学习(RL)以及多模态(Multi-modal)模型等AI核心技术的多个前沿领域取得了显著成果。同时,KRAFTON在NeurIPS、ICML、ICLR等国际AI学术会议上发表了多篇本文,充分彰显了其在AI领域的研究能力。

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