近日,独立游戏《BZZZT》的开发者Ko.dll在推特上发文,吐糟了一些中文玩家因游戏缺乏中文本地化而给游戏打差评的行为。
Ko.dll表示,玩家可以通过多种方式礼貌或不礼貌地向独立开发者提出本地化语言支持请求。因游戏缺乏本地化而打出差评是最糟糕的做法之一。他指出,自己一直自掏腰包进行本地化,对这种带有威胁性质的行为深感厌恶。
Ko.dll解释道,以打差评的方式要求本地化只会适得其反,不仅会造成游戏销量下降和开发资金减少,还会导致更新频率降低,甚至可能导致没有额外的本地化支持或新游戏开发。这种做法最终只会损还会损害独立开发者和中国玩家的利益。开发者呼吁玩家以更礼貌的方式表达需求,而中文母语玩家也可以通过提供本地化方面的帮助来支持独立游戏开发。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
相关文章
暂无评论...