《生化奇兵》和《网络奇兵 2》的总监 Ken Levine 最近讨论了他的新工作室 Ghost Story Games 的首款游戏《犹大》,并解释了他为何不会像许多大型游戏公司一样追逐人工智能 (AI) 的浪潮。
在接受 GI.biz 采访时,Levine 谈到了《犹大》的制作过程,以及他对游戏这个交互媒体现状和在游戏开发中使用 AI 的看法的看法。
他表示,电子游戏在娱乐媒体中