引言
多元化、公平和包容性(DEI)已成为当今游戏行业的一个热门话题。一些工作室将 DEI 视为丰富游戏体验的重要方式,而另一些工作室则认为它会产生相反的效果。
索尼的 DEI 之路
索尼去年在即时服务游戏中取得了不同的结果。《星鸣特工》被广泛认为是游戏行业最大的失败之一,许多人将这一失败归咎于其对 DEI 的关注。箭头工作室开发的《绝地潜兵 2》广受好评。
箭头工作室的立场
最近,箭头工作室总监 Johan Pilestedt 对 DEI 阐明了自己的立场。他表示,如果 DEI 无法为游戏带来任何独特的东西,那么它就会适得其反,损害游戏体验。
在谈到箭头工作室的下一款游戏时
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